ПЕРЕНОС ОБЪЕКТА
Точка
плоскости задается координатами (x,y). При переносе ее положение определяется
новыми координатами (X,Y), где
X=x+dx
Y=y+dy (рис.1)
О X Y x y dx dy
Рис.11. Перенос объекта
Алгоритм переноса объекта.
1.
Нарисовать объект
2.
Зафиксировать положение объекта на
экране
3.
Нарисовать объект цветом фона экрана
(очистить экран)
4. Изменить координаты оси OX на dx и/или
по оси OY на dy и нарисовать объект выбранным цветом рисования
Пример.
Перенос
объекта – равностороннего треугольника с основанием 60 и высотой 50 пикселей – по
диагонали вниз и вправо: